Dimanche 12 décembre 2010
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Publié dans : Jeux - PC
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Sid Meier's Civilization V
Firaxis - 2K Games - Stratégie - PC, MAC - 12+
24 Septembre 2010 -
21 Septembre 2010
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Descriptif X
Civilization 5 sur PC est un jeu de stratégie proposant au joueur de régner en maître sur le monde au fil des siècles. Affûtez vos tactiques et stratégies pour garantir à votre clan une
victoire sur le champ de bataille en mode solo, en multijoueur avec les nouveaux éléments communautaires et multijoueurs qui font leur apparition dans ce cinquième opus de la série.
Source : jeuxvideo.com
WoOo, Sid Meier de retour pour sa série favorite !
Civilization V est pour moi la révélation 2010. Tout ce que je n'aimais pas du quatrième opus est ici soit supprimer, remanié ou remplacer; rien que pour ça j'adore !
La première chose que l'on peut constater, ce sont les magnifiques graphismes semi-cartoon/réaliste qui tranche avec Civilization IV (2006) ainsi que l'interface refaite qui est désormais
plus accessible (épisode parfait pour se plonger dans la série et découvrir son gameplay). On aperçoit aussi que la grille de jeu n'est plus carré mais hexagonal avec impossibilité
d'empiler des unités militaires sur une même case. Ça, ce sont bien les principales raisons de mon achat, je détester le fait de mettre 40.000 unités dans une ville ou autres. La dimension
militaire et stratégique est poussé à son paroxysme, surtout avec les l'apparition des combats a distance (archers, catapultes...); les villes peuvent dorénavant se protéger toutes seules
en bombardant de petits cailloux les adversaires proches.
Créer sa ville, expansions de territoires, constructions de bâtiments, tout est "pratiquement similaire" à Civilization IV. La véritable modification du titre est sur l'aspect militaire. Il
faudra bien étudier le terrain car Civ V mise sur le placement d'unité. Jamais les bonus et malus des cases n'ont été aussi important.
Alors bon, si l'on se combat avec tout le monde avec la ferme intention de remporter une victoire militaire, ce qui majoritairement le cas en bourrinant de partout, il n'y aura aucun
soucis... pour le joueur plus vicieux, plus pervers, plus mesquin, l'arrivé des Cités-États est une grande merveille pour lui. Déposez une bonne grosse dose d'argent dans l'une de ses
villes "Cités-États" ou se plier a leur exigences pour octroyer des avantages est LA trouvaille de Firaxis en terme stratégique. Ce genre de joueur seront par contre déçu de la disparition
des religions, source de conflits dans Civ IV; remplacer par 10 doctrines sociales qu'il faudra payer en points de cultures durement acquit. Ces doctrines fonctionnent comme des bonus :
déclencher un âge d'or, ouvriers travaillant 50% plus vite, etc, rien de vraiment novateur mais agissent comme un chemin vers la victoire que vous voulez entreprendre, et c'est
appréciable.
D'ailleurs, Civilization V ne compte désormais que 4 types de victoires : Militaire, Culturelle, Scientifique, Diplomatique. Et je me suis dis : "4 c'est tout ? Quand on voit Civ IV ça fait
pleuré"... mais par la suite... je me suis rendu compte que ça ne servait a rien d'avoir plus et toujours plus. Je peut même dire que le jeu n'est pas assez riche en fonctionnalités
comparés aux anciens opus. Qui de nos jours irait faire un jeu supra complet... quels en sont les raisons ?! Ceci est un autre débat...
Revenons au jeu, et surtout sur ces Leader/Dirigeants qui, malgré leurs suprêmes charismes et suprêmes backgrounds, ont une IA trop prévisible à mon goût, c'est dommage. Tant que j'y suis,
je peste l'optimisation du jeu qui était presque au néant lors de sa sortie mais les patchs ont arranger beaucoup de trucs (exactement le même cas a l'époque de Civilization IV).
Et puis encore une fois comme bons nombres de jeu, Firaxis a opté pour les... DLC -_-.
Le grandement nommée : "Sid Meier’s Civilization® V: Babylon (Nebuchadnezzar II)" (3,49€) n'est autre qu'une arnaque. Faire payer une civilisation et puis quoi encore... Je vous raconte pas
le méga pack "Cradle of Civilization" (Berceau de l'Humanité) comprenant 4 cartes représentant les Amériques, l'Asie, la Méditerranée et la Mésopotamie : 7,99€ ?!
Notons toutefois que le jeu est compatible MAC depuis le 23 Novembre.
Avec ses nouveautés... que dis-je, sa rénovation, ce Civilization V a tout pour plaire aux nouveaux joueurs mais aussi aux anciens !
~ Alti-Blue, le 11/12/2010
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