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![]() • Editeur : Activision • Développeur : Infinity Ward • Sorties : Site Web Officiel↑ |
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Modern Warfare 2 est un FPS sur PC. Le jeu se déroule quelques années après Call of Duty : Modern Warfare et nous mettra aux prises avec des terroristes russes. On retrouve un des héros du précédent volet, le sergent MacTavish, qui vient d'être fraîchement promu capitaine au sein du SAS. Le titre propose une succession de missions incluant de l'escalade, de l'infiltration et la prise d'une base russe.. |
L'un des First Person Shooter le plus attendu de l'année 2009 vient de débarquer ce 10 Novembre sur PC,
XBOX360 et PS3. Gros jeu est synonyme de gros chiffre et je vient de voir sur la toile que Call of Duty : Modern Warrfare 2 a dépasser le record mondial lors de son premier jour de commercialisation dans le monde de l'entertainment, dépassant le
mastodonte GTA IV et compagnie, hallucinant ... c'est complètement mériter pour cette série que j'adore mais il y a quand même des points noir dans cette suite. Après un assez bon
Call of Duty World At War↑ développer par Treyarch, Infinity Ward remet le paquet sur la guerre
moderne et on s'attend à du lourd cette fois-ci.
Pour faire simple : le jeu est d'une rare intensité, rien que le début dans la neige en escaladant la falaise ainsi que la
séquence en motoneige est tout simplement génial, c'est très court mais c'est trop fort. Modern Warfare 2 est en fait une succession de bonnes idées, ce qui rend le jeu super intense
( avions qui fusent de partout, un fort entier qui pars en fumer ... ) mais le scénario ne suit évidemment pas du tout, de ce coté là , c'est limite le point mort.
Graphiquement, le titre s'offre le moteur du 4 améliorer, les effets d'éclairage et les effets de particules sont ce qui m'a le plus sauté au yeux, tout les niveaux sont beaucoup plus détailler
qu'auparavant, d'ailleurs je me rappelle que le 4 contenait des décors assez moche, ce qui a été relever ici. Les musiques sont aussi bonne que son prédécesseur ( Call of Duty 4, pas
World At War ),
elles sont composé par le grand Hans Zimmer ( Gladiator↑, The Dark Knight ... ), que du bon jusqu'ici me dirait vous ?!
D'ailleurs, j'ai l'impression aussi que toutes les maps ont été développer pour une utilisation multijoueurs, Infinity Ward
aurait vraiment décider d'abandonner le solo dans son jeu ? Plausible ! Et ça se remarque via la narration du jeu, c'est tellement mal expliquer qu'on ne comprend pas tout, dommage, mais bon, on
ne demande pas grand chose de ce coté pour un jeu de guerre mais cela aurait été tout de même plus appréciable. Et ce n'est pas fini pour les tâches noir, parce que sur cette version PC, ont été
supprimer les serveurs dédié qui on fait crier les joueurs adepte des souris et des claviers, ce sont les serveurs d'Infinity Ward qui feront ainsi tout le boulot. Pas plus mal mais pénalisant
les joueurs !
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